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光环Halo创始人Bungie制作的RPGFPS游戏《命运:泛亚电竞
时间:2020-11-04 00:03 点击次数:
本文摘要:后来由于BUG问题改为82。和我的队友们通过任务和活动,收集战利品,升级,一起组队复印,真是冷嘲热讽。我们没有期待的所有特色,但它显然可以像第一代游戏一样热衷于数百小时的内容。现在的主要问题是有几个bug,缺乏活动的注意,但我承认之后不会继续玩,亲眼看到这部大作随着时间变得完美。

战利品

光环Halo的创始人Bungie制作的RPG FPS游戏《命运2》日后发售获得好评,海外媒体IGN最先获得了8.7的临时评分。后来由于BUG问题改为8.2。今天他们发表了最终评分8.5。

而且,书没有享受卓越的世界观。战利品系统和社会要素的设计非常丰富,各有一点。命运2IGN评价视频IGN详细评价了《命运2》的精彩合作和竞技性射击,相当大的战利品奖励和反感的社交因素,依然让我们着迷。《命运1》结束时《命运2》很顺利,但这个游戏给了我们卓越的战斗故事。

那个精巧的画面,美丽调整的第一人称射击玩法真的很合适。和我的队友们通过任务和活动,收集战利品,升级,一起组队复印,真是冷嘲热讽。

每当我们完成任务时,《命运2》总是提醒我们,但我们还有几个层次。《命运2》从一开始就是一个非常冷嘲热讽的游戏,感谢精彩的联合射击玩法和出色的战斗剧情。我们没有期待的所有特色,但它显然可以像第一代游戏一样热衷于数百小时的内容。还包括低社交玩法、大报酬和战利品驱动的升级系统。

现在的主要问题是有几个bug,缺乏活动的注意,但我承认之后不会继续玩,亲眼看到这部大作随着时间变得完美。其他媒体分数总计《命运2》现在的荟萃媒体平均值分为85,可以说非常庸俗。GameSpot :评分还没有明确。

游戏

当然,一切都是《命运》这种众所周知的味道。新的社交场所农场和第一代游戏塔在功能上是一样的。找战利品,半场你的旧装备依然占玩家的大部分时间。

游戏中敌人的设计比以前没有变更,但变更幅度不大。这并不意味着著不好,但《命运2》是续集还是1.5,我们可以更了解游戏后再进去。

USGamer :评价暂时不明确的《命运2》看起来不像《命运》的原始续集。因为现在这个游戏早就冷笑了,迷上了。其他媒体分数: Gamesradar :10 Game Informer :9 CG Magazine 33609 TW Infinite :9 Eurogamer意大利: 9信任的reviews 33609 GodiSAGEEK 3309 08.7 multiplayer.it :8.3 video gamer 33608 EGM 33608《华盛顿邮报》:8《卫报》:8 thesixthaxis:8 pushsquaxis。


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